約 52,395 件
https://w.atwiki.jp/winningpost/pages/142.html
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5315.html
■英雄の戦い 新世界樹の迷宮2でハイランダーが使用できるフォースブースト。 3ターンの間、槍スキルの威力が上昇しダメージの一定割合、味方のHPが回復する。 ヒデオ? docomoやSoftBankには負けられない的なアレか…… ↑茸系モンスターと犬系モンスターに与えるダメージ増加・・・ auの戦いじゃねぇよw アラクネー戦では毒沼ダメージの回復に大変お世話になりました。 準備に時間のかかるディレイクロスや武器制限を無視できるリミットレスとは相性が悪い一方、最遅行動で無駄なく回復を活かせるスピアインボルブとは抜群の相性 ドクトルマグスと組んでると巫術の鬼力化と呼応で賄えるという短所が(スピアインボルブ ↑2狙うのは難しいけど先に撃っておいたディレクロの発動にあわせてブーストすると回復量はさほどでもない。これで危機から救われたことは何回かあったわ リミレス→ディレイ→リミレス→ロングかボルブ(英雄発動)→リミレス→クロスってやってるけど普通に攻撃スキル連発したほうがいいんだろうか… 英雄発動中はインボルブ連打でターン終了時に全快 ↑↑6ターンで出せるダメージとしてはスキル連発するよりもその方がいいよ。 ↑↑↑ディレイに重ねるのが一番ダメージ出ると思う これのおかげでハイランダーは3ターン限定だがヒーラーとして動くことができる。一見自傷スキルの補助に見える効果だが行動速度補正のあるインボルブやディレイクロスと絡めたよく練られたフォースだと思う 一人だと確かに3ターン限定ヒーラーで終わってしまうが、ハイランダー4人とかでボス戦に臨むと、もはや適当にバフデバフかけて順番に英雄の戦い使って槍ぶん回してるだけで、回復役なしptでも一方的にボスをボコボコにできる。一切守りに回らない。これが英雄の戦い方なのだ!…裏ボスには通用しないが 一騎はこいつ無しで殴るとすぐ死んでしまう…なんでヒールオーダー乗らないんだ Xでの新スキル、レギオンバーストとの相性はさほどでもない ↑レギオンチャージだった… Xではレギオンバーストも普通に強いんだ。 回復量は与ダメの15%。1000ダメージあたり150回復する割合。 レギオンバーストやゲイボルグで複数相手に大ダメージを出すと ひどい回復量になる。 英雄の戦い3ターン目にディレイチャージ→3ターンかけてフォースを100溜める→ブースト→クロスチャージ ファイアラッシュやスリープテイル等の武器スキルも「槍スキル」となっているので、威力が上がるし,HP回復も発動する。 これと一騎当千を併用するとHPゲージが凄くダイナミックな動きをする。見てて楽しい。 ハイ一騎当千のためにあるようなブースト。ハイ/ショーとメインショー並べて気持ちよくなれるし血の暴走乗ると最高になる ↑11にある新2のハイランダーズなパーティーでずっと英雄の戦いのターン!はXだとさらにえげつないことになる。何せ血の暴走が何度も発動するわ絆の恩恵あるわでレギオン系スキルを連発し続ける永久機関と化す ヒーローというクラスが別にあるにもかかわらずこの名前である。真のヒーローはお前だ…。 血の暴走でも回復するの草 ↑2 ブレイブハートが強奪されたのはあんまりだと思います! 暴走自傷しては回復、ブーストが切れたらヤクがぶ飲み再チャージという動きはシンプルに強力。ただ、お英雄様の戦い方ではない 誉れはシンジュクで死にました コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3999.html
車壊しに関しては、スコアを気にしないのならダブラリとクイックだけで問題ない ガードエフェクトでてても気にせずクイック連発 -- (名無しさん) 2013-05-23 00 25 59
https://w.atwiki.jp/uec-archery/pages/84.html
今日は日大杯です後ろになんか見えますが・・・ そしていつもどおりの我々 昼食ー ばーん!! 疲れた人たち 空を背景にとってみた 松本3連発試合後にゲームでBJをしました
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/503.html
真田剣流 桔梗の養父。日本一の銃術家として世に知られており、六連発銃によるつづみ撃ちを得意とする。松山主水をかばって暗夜軒と事を構え、丑三の術で殺害された。
https://w.atwiki.jp/nettoucm/pages/971.html
ネプ投げ 【back】2000/11/06 【forward】2000/11/20 テレビ欄 クラブ投げ大明神&ミコ新技連発(秘)俳優来店 ゲスト ネプ投げ以外 ネプ投げ リンク 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/103.html
GREAT カード上の表記はSECRETでも登録後に画面で確認できた能力は掲載します。 カード差し替えにより、白黒カードとの違いが判明した場合は記入ねがいます。「能力値」の合計に関しては、試合開始時の「戦力評価値」から判断可能ですが、未だ不明な点もありますので(計算方法が判明したものの、端数の扱い方が不明)、あくまで戦力評価値でのプラス値を記入して下さい。「成長値」は確認した際のレベルも記入して下さい。 新GREAT カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 P M 走 送 守 計 守備適性 チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 C07G001 巨人 小笠原 道大 三塁 右 左 17 17 14 13 13 73 三C 一D 威圧感 AH LD 初球 広角打法 固め打ち 流し打ち 3 2 1 2 4 3 3 3 4 1 C07G002 中日 中村 紀洋 三塁 右 右 16 16 9 16 13 70 三C 初球 AT 3 3 2 2 5 2 3 3 3 1 C07G003 阪神 久保田 智之 中継 右 右 17 11 15 14 14 71 Hスラ2 カー1 Vカッ1 4 3 3 3 2 3 3 5 2 4 C07G004 横浜 村田 修ー 三塁 右 右 18 15 11 15 11 70 三D PH サヨナラ 広角打法 4 4 1 1 4 2 3 2 2 1 C07G005 広島 栗原 健太 一塁 右 右 16 17 13 12 13 71 一C 三D 外全E 初球 満塁 3 3 1 2 4 2 3 2 3 1 C07G006 ヤクルト 青木 宣親 中堅 右 左 ? 20? 18? ? ? 81? 中B 左右C 二E AH? 内野安打? 初球? スライディング? 広角打法? 4? ? ? 3? ? ? ? ? ? ? C07G007 日本ハム ダルビッシュ 有 先発 右 右 ? ? ? ? ? 82? カッF2 カー2 フォ1 シン1 シュ1 剛球? 尻上がり? ? ? ? ? ? ? 2? ? ? ? C07G008 ロッテ 成瀬 善久 先発 左 左 14 14 18 16 15 77 Sスラ4 サーク2 カー1 勝負運 4 3 3 3 4 4 3 3 4 3 C07G009 ソフトバンク 馬原 孝浩 抑え 右 右 17 13 15 13 13 71 フォ3 カッF1 カー1 シュ1 3 4 3 3 3 3 2 4 4 4 C07G010 楽天 山﨑 武司 一塁 右 右 ? ? ? ? ? 70? 一E 威圧感? AT? 連発? 3? 3? ? ? 5? ? ? ? ? ? C07G011 西武 涌井 秀章 先発 右 右 17 15 17 18 13 80 カー4 スラ3 フォ1 シン1 シュ1 3 4 4 2 4 4 2 3 3 4 C07G012 オリックス ローズ 左翼 左 左 ? ? ? ? ? 75? 外全D PH? 初球? 体当たり? スライディング? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 旧GREAT カードNo チーム 選手名 POS 投 打 能力値(合計値) 追加成長(黒より) 守備適正(球種) スキル B07G001 日本ハム ダルビッシュ 有 先発 右 右 SECRET(77) +1 (確認Lv5) カット2 カー2 フォー1 シン1 シュ1 剛球 B07G002 西武 涌井 秀章 先発 右 右 SECRET(78) スラ3 カー2 フォ1 シュ1 SECRET B07G003 ソフトバンク 杉内 俊哉 先発 左 左 SECRET(77) カー4 スラ2 パー1 オリ1 シュ1 打球反応 球速安定 B07G004 ロッテ 小林 宏之 先発 右 右 SECRET(77) +1 (球威) Vスラ4 サークル3 カー2 シュ1 カット1 打球反応 B07G005 オリックス ラロッカ 三塁 右 右 SECRET(72) 一二C 三遊D 連発 初球 満塁 B07G006 楽天 山崎 武司 一塁 右 右 SECRET(63) 一E 威圧感 AT 連発 満塁 B07G007 中日 タイロン・ウッズ 一塁 右 右 SECRET(67) 一E 威圧感 PH 連発 広角打法 初球 満塁 体当たり B07G008 阪神 金本 知憲 左翼 右 左 SECRET(71) 左C 中右D 威圧感 LD 逆境 満塁 B07G009 ヤクルト 青木 宣親 中堅 右 左 SECRET(81) 中B 左右C 二E チャンス4 盗塁4 AH 固め打ち 初球 内野安打 満塁(Lv6) スライディング(Lv6) B07G010 巨人 高橋 尚成 先発 左 左 SECRET(75) +1 (確認Lv5) スク3 フォ3 カー1 シュ1 スラ2 SECRET B07G011 広島 永川 勝浩 抑え 右 右 SECRET(67) +1 (守備) フォ4 スラーブ1 スラ1 SECRET B07G012 横浜 村田 修ー 三塁 右 右 SECRET(69) 三D チャンス4 対左4 PH 広角打法 サヨナラ
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/153.html
伸ばしづらく、暴発しやすい形のこと。 日韓戦にて、解説のkuroroが連発して有名になった。
https://w.atwiki.jp/fukunuki/pages/12.html
ニコ生配信中の女子高生に「パンツの色聞いてもいい?」「乳首の色教えてよー」 「おじさんとさあ、5万でやってくんない?」などセクハラ発言を連発し「下を見ろ」と窘められる。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1504.html
焔光 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 特に仙狸は、生命力が半分を切ると連発する傾向にある。 使用NPC 仙狸 その他情報 名前 コメント